セルエル:最終解放のポーズでまたいろんなこと言われる








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古戦場ブックメーカー

 古戦場ブックメーカーに全く興味がない人もいるようです。
 宝晶石に変換できますのでベットはしておきましょう。
 予想する必要はありません。
 シングル予想で4ランドに対し等分に賭けるだけです。
 こうやって機械的に宝晶石へ変換していきましょう。
 

100ジークンマンの1アビ

 100ジークンマン使ってると1アビを攻撃でなくて防御用に使うようになってしまう。
 なお、1アビ(水20%カット)全体化はLv90なので別に100ジークンマンでなくても可。

イカ vs タコ

 スプラトゥーン2に走って古戦場を走ってない人に「イカではなくタコを殺れ」という話があるのですが。
 




 スプラトゥーン2の「バイト」だとシャケと戦っていますし、「ヒーローモード」に至っては向こうでもタコと戦うことになります。
 それにしても、グラブル知らないキッズがゲーム内の至る所で「古戦場から逃げるな」って書いてあるのを見たら意味が分からなくて怖いでしょうね。
 

ユグドラシル(SSR)

 土有利古戦場なので連れまわしてるんですが今一つ。

土属性
SSR
沈みやすいバフ型

 第1アビリティ《ブローナド・ノルン》。奥義ゲージを10%消費して味方全体の攻撃&防御&奥義ゲージ上昇量を25%アップ。
 攻撃アップは両面攻刃とのこと。
 第2アビリティ《ジグラット》。奥義ゲージを20%消費して土属性のクリティカル確率アップ&自分以外のPT全体にバリア効果(2000)。バリア側はゆぐゆぐ自身にかからないのがミソ。
 第3アビリティ《ケラスス・グラティア》。味方全体のHP回復(500)&再生効果(400*3T)&弱体効果1つ回復。HP回復用と思っていたらほとんど役に立ちません。クリアと思って運用した方がいい。
 サポートアビリティは「敵のターゲットにされやすいが被ダメージ時の奥義ゲージ上昇量アップ」と「水属性の敵に対して与ダメージアップ」
 奥義で奥義ゲージが20%回復します。

 Wikiでは盾役5番目運用がオススメになってるんですが、4番手以外に来られると1アビと2アビを奥義に合わせられません。後ろから先頭に出てこられるとチェイン撃つときにアビが使えなくてわりと涙目でした。
 むしろAT時に4番手に置いておいて、1アビと2アビをぶっぱして退場してもらうほうが計算が立ちやすいかな?
 サポアビのせいで一人だけ奥義ゲージが突出しがちです。しかしゲージが余っている時ほどアビが回復しておらず持ち腐れということも。